
微軟表示此次下滑主要是因為玩家更低的沉迷小時和第三方以及第一方的游戲內(nèi)消費降低,但部分被Xbox Game Pass訂閱服務(wù)增長所抵消。
微軟告訴外媒The Verge,Xbox硬件下滑部分原因在于供應(yīng)限制,雖然這款主機(jī)已經(jīng)發(fā)售兩年多。不過微軟同時表示他們?nèi)匀豢吹胶軓?qiáng)烈的需求。

根據(jù)市場分析師DomsPlaying,Xbox該季度34.5億美元的游戲收入是微軟有史以來表現(xiàn)第二好的第四季度。毛絨玩具定制廠家 卡通人偶服吉祥物定做布偶 填充娃娃 酒店校園景物吉祥物

微軟上個月表示他們依舊計劃在下一年發(fā)售至少5款第一方游戲,截止到目前《星空》和《紅霞島》是唯二確認(rèn)在微軟當(dāng)前財年發(fā)售的游戲,剩下的三款第一方游戲也要在2023年6月30日之前發(fā)售。

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